Observación
- Describa el entorno físico en el que tiene lugar el video. ¿Dónde están jugando los niños en el aula? ¿Qué materiales están utilizando? ¿Qué lenguaje usó la maestra para crear andamiajes cognitivos para el juego de los niños? ¿A dónde va la maestra y qué sucede después de que regresa? ¿Cómo respondieron los niños a la maestra?
Implementación
- ¿Qué prácticas docentes utiliza la maestra para ayudar a los niños a aprender a razonar y resolver problemas? Revise las secciones "Saber" y "Hacer" para obtener ideas. En este caso, ¿qué hace ella para proporcionar estrategias para resolver problemas y cómo modela la planificación de antemano para resolver problemas?
- ¿Cómo ayuda la maestra a los niños a aprender a resolver problemas cuando no hay suficiente de un material que quieren? ¿Qué soluciones ofrece la maestra para que el juego pueda continuar?
Reflexión
- ¿Qué podría decir y hacer el maestro cuando los niños estén listos para participar más en la resolución de problemas y pensar en el futuro? ¿Cómo podría incluirlos como aliados en la resolución de problemas?
- Durante esta experiencia, la maestra ayuda a los niños a abordar un tema social, esperar que le toque su turno y compartir. ¿Cómo pueden los maestros de niños pequeños integrar el razonamiento y la resolución de problemas cuando ayudan a los niños a adquirir habilidades sociales?